17 Bjarne Book

Streszczenie ciekawych tematów z książki Bjarnego
C++. Podróż po języku dla zaawansowanych. Wydanie II

Okładka książki/ebooka C++. Podróż po języku dla zaawansowanych. Wydanie II
...

    1. Podstawy 11
    • 1.1. Wprowadzenie 11
    • 1.2. Programy 12
    • 1.3. Funkcje 14
    • 1.4. Typy, zmienne i arytmetyka 15
    • 1.5. Zakres i cykl istnienia 19
    • 1.6. Stałe 20
    • 1.7. Wskaźniki, tablice i referencje 21
    • 1.8. Testy 24
    • 1.9. Mapowanie sprzętowe 27
    • 1.10. Porady 29
    2. Typy zdefiniowane przez użytkownika 31
    • 2.1. Wprowadzenie 31
    • 2.2. Struktury 32
    • 2.3. Klasy 33
    • 2.4. Unie 35
    • 2.5. Wyliczenia 36
    • 2.6. Porady 38
    3. Moduły 39
    • 3.1. Wprowadzenie 39
    • 3.2. Kompilacja rozdzielna 40
    • 3.3. Moduły (C++20) 42
    • 3.4. Przestrzenie nazw 44
    • 3.5. Obsługa błędów 45
    • 3.6. Argumenty i wartości zwrotne funkcji 52
    • 3.7. Porady 56
    4. Klasy 59
    • 4.1. Wprowadzenie 59
    • 4.2. Typy konkretne 60
    • 4.3. Typy abstrakcyjne 66
    • 4.4. Funkcje wirtualne 69
    • 4.5. Hierarchie klas 70
    • 4.6. Porady 76
    5. Operacje podstawowe 79
    • 5.1. Wprowadzenie 79
    • 5.2. Kopiowanie i przenoszenie 82
    • 5.3. Zarządzanie zasobami 87
    • 5.4. Operacje standardowe 88
    • 5.5. Porady 92
    6. Szablony 93
    • 6.1. Wprowadzenie 93
    • 6.2. Typy parametryzowane 94
    • 6.3. Operacje parametryzowane 98
    • 6.4. Mechanizmy szablonów 103
    • 6.5. Porady 106
    7. Koncepcje i programowanie generyczne 107
    • 7.1. Wprowadzenie 107
    • 7.2. Koncepcje (C++20) 108
    • 7.3. Programowanie generyczne 113
    • 7.4. Szablony zmienne 116
    • 7.5. Model kompilacji szablonów 119
    • 7.6. Porady 120
    8. Podstawowe informacje o bibliotece 121
    • 8.1. Wprowadzenie 121
    • 8.2. Komponenty biblioteki standardowej 122
    • 8.3. Nagłówki i przestrzeń nazw biblioteki standardowej 123
    • 8.4. Porady 124
    9. Łańcuchy i wyrażenia regularne 127
    • 9.1. Wprowadzenie 127
    • 9.2. Łańcuchy 128
    • 9.3. Widoki łańcuchów 130
    • 9.4. Wyrażenia regularne 132
    • 9.5. Porady 139
    10. Wejście i wyjście 141
    • 10.1. Wprowadzenie 141
    • 10.2. Wyjście 142
    • 10.3. Wejście 143
    • 10.4. Stan wejścia i wyjścia 145
    • 10.5. Wejście i wyjście typów zdefiniowanych przez użytkownika 146
    • 10.6. Formatowanie 147
    • 10.7. Strumienie plikowe 148
    • 10.8. Strumienie łańcuchowe 149
    • 10.9. Wejście i wyjście w stylu języka C 150
    • 10.10. System plików 150
    • 10.11. Porady 154
    11. Kontenery 157
    • 11.1. Wprowadzenie 157
    • 11.2. Typ vector 158
    • 11.3. Listy 162
    • 11.4. Słowniki 164
    • 11.5. Słowniki nieuporządkowane 165
    • 11.6. Przegląd kontenerów 167
    • 11.7. Porady 169
    12. Algorytmy 171
    • 12.1. Wprowadzenie 171
    • 12.2. Zastosowania iteratorów 173
    • 12.3. Typy iteratorów 175
    • 12.4. Iteratory strumieni 176
    • 12.5. Predykaty 178
    • 12.6. Przegląd algorytmów 178
    • 12.7. Koncepcje (C++20) 179
    • 12.8. Algorytmy kontenerów 183
    • 12.9. Algorytmy równoległe 184
    • 12.10. Porady 185
    13. Narzędzia pomocnicze 187
    • 13.1. Wprowadzenie 187
    • 13.2. Zarządzanie zasobami 188
    • 13.3. Sprawdzanie zakresu - gsl::span 193
    • 13.4. Kontenery specjalne 194
    • 13.5. Alternatywy 199
    • 13.6. Alokatory 203
    • 13.7. Czas 204
    • 13.8. Adaptacja funkcji 205
    • 13.9. Funkcje typów 206
    • 13.10. Porady 210
    14. Liczby 213
    • 14.1. Wprowadzenie 213
    • 14.2. Funkcje matematyczne 214
    • 14.3. Algorytmy numeryczne 215
    • 14.4. Liczby zespolone 216
    • 14.5. Liczby losowe 217
    • 14.6. Arytmetyka wektorowa 219
    • 14.7. Granice numeryczne 219
    • 14.8. Porady 220
    15. Współbieżność 221
    • 15.1. Wprowadzenie 221
    • 15.2. Zadania i wątki 222
    • 15.3. Przekazywanie argumentów 223
    • 15.4. Zwracanie wyników 224
    • 15.5. Wspólne używanie danych 225
    • 15.6. Oczekiwanie na zdarzenia 227
    • 15.7. Komunikacja między zadaniami 228
    • 15.8. Porady 232
    16. Historia i zgodność 235
    • 16.1. Historia 235
    • 16.2. Ewolucja funkcjonalności C++ 244
    • 16.3. Zgodność C i C++ 248
    • 16.4. Bibliografia 252
    • 16.5. Porady 255
    Indeks 257
    Skorowidz 259